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Google DeepMind reconstruye con IA el gol de Pelé que nunca fue filmado
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Google DeepMind reconstruye con IA el gol de Pelé que nunca fue filmado

Google DeepMind reconstruye con IA el gol de Pelé que nunca fue filmado

Google DeepMind publicó un mini documental que recrea el “Gol da Rua Javari”, la jugada que Pelé describió como la más bella de su carrera, pero que ninguna cámara registró. La pieza combina investigación histórica, filmación con actores, modelos generativos y efectos visuales tradicionales. El resultado no es material de archivo recuperado: es una reconstrucción autorizada y basada en testimonios de un momento ocurrido el 2 de agosto de 1959.

Una jugada conservada en la memoria

Según el relato reunido por Google y Pelé Brand, Pelé recibió el balón durante un partido de Santos contra Juventus da Mooca en el estadio Rua Javari. La secuencia habría incluido tres “sombreros” consecutivos sobre defensores y el portero, sin que la pelota tocara el suelo, antes del remate. El gol sobrevivió durante décadas en testimonios de aficionados, periodistas y personas vinculadas al partido, pero no existe una grabación original conocida.

Para construir una referencia común, la historiadora brasileña Anita Lucchesi y su equipo reunieron cerca de 2,000 registros, entre planos, fotografías, álbumes familiares y diagramas. También entrevistaron a testigos, periodistas, miembros de la comunidad de Mooca, familiares de Pelé y figuras del fútbol. Una maqueta a escala del estadio ayudó a las personas entrevistadas a ubicar posiciones y describir el movimiento desde sus recuerdos.

Ese proceso es clave para interpretar la pieza. La IA no descubrió por sí sola cómo ocurrió el gol ni convirtió una descripción en prueba histórica. El movimiento final parte de fuentes humanas y documentales que fueron organizadas para producir una versión visual coherente.

Del césped a los modelos generativos

Google dice que el equipo filmó una actuación moderna en el propio estadio Rua Javari con balones pesados y uniformes de época. Esa base física se llevó a un flujo de producción con Veo, Gemini Omni y Nano Banana Pro. Los modelos se usaron para reemplazar al doble por la apariencia de Pelé y su camiseta número 10, transformar el estadio actual para aproximarlo a su arquitectura y clima de 1959, y generar escenas de ambiente con aficionados dentro del estadio y oyentes siguiendo el partido por radio.

La parte más delicada fue controlar la coreografía. Las herramientas generativas pueden producir imágenes fotorrealistas, pero suelen perder consistencia en movimientos atléticos precisos. Para reducir ese problema, Google utilizó “Performance Control”, un enfoque basado en Veo 3 que extrae geometría tridimensional y movimiento de un doble moderno para guiar la generación de video.

El flujo no terminó con la IA. El equipo pasó las tomas a una etapa convencional de efectos visuales para componer el balón, integrar grano, ajustar color y corregir detalles. Después procesó la salida con una máquina de transferencia a película para aproximarse al aspecto del cine de los años cincuenta. MediaPost corroboró el uso de Veo 3, Gemini Omni y Nano Banana Pro, además de la investigación histórica y la colaboración con Pelé Brand.

Una reconstrucción, no un registro

La publicación llega acompañada del video oficial “Reconstructing Pelé’s lost goal”, subido por Google DeepMind el 14 de julio. La descripción y el artículo de Google identifican la colaboración con Pelé Brand, la familia del futbolista, historiadores, periodistas, testigos y leyendas del deporte. Google también afirma que la reconstrucción se exhibe en el Museo Pelé de Santos.

El proyecto muestra un uso concreto de video generativo dentro de una producción híbrida: no sustituye el trabajo documental ni los efectos visuales, sino que se inserta entre ambos. También expone el límite editorial más importante de las recreaciones históricas con IA. Una imagen convincente puede parecer evidencia, aunque sea una interpretación. Por eso, la procedencia, el proceso y la etiqueta de reconstrucción deben permanecer visibles cuando una obra representa un hecho que nunca fue filmado.

YouTube bloqueó la extracción automática de subtítulos durante esta corrida con una verificación de acceso, por lo que el análisis no atribuye frases tomadas de una transcripción. Los detalles técnicos y editoriales se verificaron en las publicaciones escritas de Google y en la cobertura independiente de MediaPost.

Fuentes consultadas

Video de Google DeepMind: Leer Más / The Keyword: Leer Más — detrás de cámaras: Leer Más Leer Más por Nova Rivera — Perspectiva de producto, medios sintéticos y automatización.

Fuentes: Google DeepMind YouTube, Google / The Keyword, MediaPost,